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cerm




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Fecha de inscripción : 17/03/2008

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MensajeTema: skill traducidos   skill traducidos I_icon_minitimeVie Mar 21, 2008 6:54 am

Los Atributos básicos



Constitución

* Los aumentos los Puntos de Salud Máximos
* Los HP recuperación velocidad levantamientos
* Los HP recuperación velocidad levantamientos al meditar
* Los aumentos la defensa un poco física y mágica


Fuerza

* Los levantamientos de poder de ataque físicos
* Los levantamientos de poder defensivos físicos


Inteligencia

* Los aumentos los Puntos de Mana Máximos
* Los aumentos el poder del ataque Mágico
* Los MP recuperación velocidad levantamientos
* Los MP recuperación velocidad levantamientos al meditar


Agilidad

* Los rango ataque poder levantamientos
* Los levantamientos de proporción de golpe
* Agilidad +1 = el Ataque Valuación +10
* 100 - ((el Regate de la Base de monstruo%) x ((1 / 2) ^ ((la Valuación del Ataque / 25) - 1))) = Apunte%
* Los levantamientos de proporción de evasión
* Agilidad +1 = el Regate Valuación +10
* (100 - el Objetivo de la Base de monstruo%) * ((1 / 2) ^ ((la Valuación del Regate / 25) - 1)) = el Regate%
* Los levantamientos de la proporción críticos físicos y mágicos. (Su proporción crítica se levanta por 1% por cada 20 Agilidad.) Criticals doblan su ataque.


Todos los atributos básicos pueden levantarse a un máximo de 525.

Stats empezando (Todas las Razas)
5 HACEN TRAMPAS
5 STR
5 INT
5 DEX



MAGO

Los mandos el fuego, agua y elemento de tierra. Muy bien con los ataques de magia pero débil en el poder de la defensa. Bueno en el combate cuerpo a cuerpo.

Los Atributos empezando

HP: 50
MP: 70
La refriega DMG 4-4
DMG 6-7 mágico
Crit% 1%
El ataque Proporción 1.25
El golpe Proporción 25
El regate Proporción 10
Viaje Velocidad 4.8
DEF 3 físico
DEF mágico
- Metal 2
- Madera 2
- Agua 2
- Fuego 2
- Tierra 2


Distribución de Stat

1 HACE TRAMPAS = Max HP +10
6 STR = 4 DEF; 3 STR = DEF +1
1 INT = Max MP +14
1 AGI = Exactitud +5, Regate Proporción +2
Nivele A la Paga extraordinaria: Max HP +20, Max MP +28


Skills


Name Icon Weapon Required Skill Rank Required Char LVL Description
Active (Fire)
Throw Fire
Magic Tool None Beginner None Hace el daño de fuego al blanco.
Fire Blaze
Magic Tool Flame Shield Rookie 13 Los lanzamientos hacen a los enemigos sufrir un daño de fuego continous
Throw Flash
Magic Tool Fire Blaze Novice 19 Hace un daño de fuego a los enemigos
Flame Cirle
Magic Tool Throw Flash Regular 29 Hace que los continouing disparan el daño a sus enemigos
Flame Wing
Magic Tool Flame Circle Senior 39 . Dispare el daño.
Suicidal Blood Explosion
Magic Tool Flame Wing Amateur 49 Los sacrificios su vida para hacer a sus enemigos disparar el daño.
Rainy Flare
Magic Tool Explode Middle Class 59 Dispare daño y el daño físico a sus enemigos alrededor del blanco.
Active (Buff)
Flame Shield
Magic Tool Fire Throw Rookie 9 Los aumentos disparan resistencia del hechizo y HP recuperación velocidad.
Active (Water)
Splash
Magic Tool None Beginner 3 Hace un daño de agua a los enemigos, y hay una oportunidad para reducirlos la velocidad.
Icy Hail
Magic Tool None Rookie 16 Convoque una ducha de granizadas para atacar al blanco y sus enemigos alrededor de él, y tiene algunas oportunidades para movimiento-desactivarlos.
Ice Strike
Magic Tool Frost Weapon Amateur 49 Los enemigos de las hechuras sufren un daño de agua y hay una oportunidad para retardarlos dramáticamente
Water Dragon
Magic Tool Ice Strike Middle Class 59 Las roturas el blanco y los enemigos alrededor de él, haciéndoles regar dañan y forzándolos lentamente a abajo.
Active (Buff)
Ice Shield
Magic Tool Splash Rookie 9 Los aumentos riegan resistencia del hechizo y MP recuperación velocidad
Aqua Heal
Magic Tool Ice Shield Novice 19 Recupera HP.
Meditation
Magic Tool None Regular 29 Max los aumentos de MP
Frost Weapon
Magic Tool Aqua Heal Senior 39 Agrega la propiedad de hielo al arma de un miembro de la fiesta.
Aura Cast
Magic Tool Water Dragon Middle Class 59 Recupera 10% MP y reduce el hechizo el tiempo modelo.
Active (Earth)
Stone Fall
Magic Tool None Beginner 6 Hace el daño de tierra.
Sandstorm
Magic Tool Earth Shield Novice 19 Hace a los enemigos sufrir un daño de tierra duradero y les obliga a que retarden su velocidad y hay una oportunidad para movimiento-desactivarlos durante algún tiempo.
Sand Blast
Magic Tool Sandstorm Senior 39 Hace el daño de tierra al blanco con una oportunidad disminuir su exactitud pegando
Skill Strout
Magic Tool Sand Blast Amateur 49 Disruptes sus enemigos la habilidad actual y les obliga a que no usen ataques comúnes y habilidades por algún tiempo.
Gravity Rock
Magic Tool Earthquake Middle Class 59 Hace el daño de tierra a los enemigos alrededor y los golpea fuera.
Active (Buff)
Earth Shield
Magic Tool Stone Fall Rookie 9 La aumentos tierra hechizo resistencia y la defensa física.
Ground Dash
Magic Tool None Regular 29 sando el poder de la tierra, los saltos del echador remiten al instante.
Passive (Mastery)
Fire Mastery
Magic Tool None Regular 29 Fuego-tipo hechizos daño aumentos.
Water Mastery
Magic Tool None Regular 29 Agua-tipo hechizos daño aumentos.
Earth Mastery
Magic Tool None Regular 29 Tierra-tipo hechizos daño aumentos.
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