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 skill traducidos

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cerm



Cantidad de envíos : 13
Fecha de inscripción : 17/03/2008

MensajeTema: skill traducidos   Vie Mar 21, 2008 6:58 am

Los Atributos básicos



Constitución

* Los aumentos los Puntos de Salud Máximos
* Los HP recuperación velocidad levantamientos
* Los HP recuperación velocidad levantamientos al meditar
* Los aumentos la defensa un poco física y mágica


Fuerza

* Los levantamientos de poder de ataque físicos
* Los levantamientos de poder defensivos físicos


Inteligencia

* Los aumentos los Puntos de Mana Máximos
* Los aumentos el poder del ataque Mágico
* Los MP recuperación velocidad levantamientos
* Los MP recuperación velocidad levantamientos al meditar


Agilidad

* Los rango ataque poder levantamientos
* Los levantamientos de proporción de golpe
* Agilidad +1 = el Ataque Valuación +10
* 100 - ((el Regate de la Base de monstruo%) x ((1 / 2) ^ ((la Valuación del Ataque / 25) - 1))) = Apunte%
* Los levantamientos de proporción de evasión
* Agilidad +1 = el Regate Valuación +10
* (100 - el Objetivo de la Base de monstruo%) * ((1 / 2) ^ ((la Valuación del Regate / 25) - 1)) = el Regate%
* Los levantamientos de la proporción críticos físicos y mágicos. (Su proporción crítica se levanta por 1% por cada 20 Agilidad.) Criticals doblan su ataque.


Todos los atributos básicos pueden levantarse a un máximo de 525.

Stats empezando (Todas las Razas)
5 HACEN TRAMPAS
5 STR
5 INT
5 DEX


Sacerdote

Los mandos el viento y elemento del trueno. Ellos pueden apoyar a su aliado y pueden maldecir a su enemigo. Bueno en el combate cuerpo a cuerpo.

Los Atributos empezando

HP: 50
MP: 70
La refriega DMG 4-4
DMG 6-7 mágico
Crit% 1%
El ataque Proporción 1.25
El golpe Proporción 25
El regate Proporción 10
Viaje Velocidad 4.8
DEF 3 físico
DEF mágico

- Metal 2
- Madera 2
- Agua 2
- Fuego 2
- Tierra 2


Distribución de Stat

1 HACE TRAMPAS = Max HP +10
6 STR = 4 DEF; +5 STR = DEF +1 Físico
1 INT = Max MP +14
1 AGI = Exactitud +5, Regate Proporción +2
Nivele A la Paga extraordinaria: Max HP +20, Max MP +28



Skills

Top
Name Icon Weapon Required Skill Rank Required Char LVL Description
Active (Attack)
Wind Arrow
Magic Tool None Beginner None Hace daño fisico
Feather Arrow
Magic Tool Feather Shield Novice 23 Cambie sus alas en las numerosas hojas ligeras hacer al blanco y los enemigos alrededor de él el daño físico.
Active (Mental)
Tornado
Magic Tool Wind Arrow Beginner 3 Hace un daño de metal a sus enemigos y hay una oportunidad para reducirlos la velocidad.
Lightning Spirit
Magic Tool Tornado Rookie 16 . Hace el daño de metal continuo
Wind Blast
Magic Tool Lightning Spirit Regular 29 Hace el daño de metal a sus enemigos alrededor y desactiva su movimiento durante algún tiempo.
Lightning Bolt
Magic Tool Wind Blast Senior 44 Hace un gran daño de metal.
Lightning Storm
Magic Tool Lightning Bolt Middle Class 59 Hace el daño de metal extremo a su blanco y enemigos alrededor de él y los reduce la velocidad.
Active (Debuff)
Resist Down
Magic Tool None Novice 19 Disminución de la resistencia magica del blanco
Physical Down
Magic Tool Resist Down Regular 29 Disminución de la resistencia fisica del blanco
Bind
Magic Tool Physical Down Senior 39 Disminución de ataque magico del blanco
Hypnos Aura
Magic Tool Bind Amateur 49 Pone al blanco a dormir.El encantador disminuye su velocidad de movimiento
Active (Buff)
Cure
Magic Tool None Regular None Recupera HP instantáneamente
Healing
Magic Tool Cure Regular 6 Recupera el continously de HP durante 15 segundos
Recover
Magic Tool Healing Rookie 9 Recupera HP rápidamente
Ressurection
Magic Tool Recover Novice 19 Reaviva al amigo caído. La pena capital se alumbra usando este hechizo.
Restore
Magic Tool Ressurection Regular 29 Las cancelaciones todo el debuffs.
Cure Field
Magic Tool Restore Senior 39 Recuperacion de HP en grandes cantidades de toda la party
Round Healing
Magic Tool Cure Field Amateur 49 Recupera cantidad grande de HP del blanco
All Recover
Magic Tool Round Healing Middle Class 59 Recupera HP de todos los miembros de la fiesta dentro del rango. El daño de los monstruos se reduce a 50%
Protection
Magic Tool None Rookie 9 El poder de defensa de aumentos durante 30 minutos
Magic Shield
Magic Tool Protection Rookie 16 Aumentos que MDEF impulsan durante 30 minutos
Regeneration
Magic Tool Magic Shield Novice 23 os aumentos la HP/MP recuperación velocidad del blanco durante 30 minutos
Mental Up
Magic Tool Regeneration Regular 29 Los aumentos el poder del ataque mágico durante 30 minutos
Divine Protection
Magic Tool Protection Level 10 Senior 39 Los aumentos el poder de la defensa físico de todos los miembros de la fiesta
Wonder Protection
Magic Tool Magic Shield Level 10 Senior 46 Aumentos que los MDEF impulsan de todos los miembros de la fiesta
Energetic Field
Magic Tool Regeneration Level 10 Amateur 53 Los aumentos la HP/MP recuperación velocidad de todos los miembros de la fiesta
Amazing Force
Magic Tool Mental Up Level 10 Middle Class 59 Los aumentos el poder del ataque mágico de todos los miembros de la fiesta
Holy Field
Magic Tool Divine Protection, Wonder Protection, Energetic Field, Amazing Force Middle Class 59 Los aumentos el poder del ataque físico, la velocidad del ataque, el poder del ataque mágico de todos los miembros de la fiesta cuando dentro del rango

Feather Shield
Magic Tool Wind Arrow Rookie 9 Disminuye el daño de los monstruos
Passive (Mastery)
Flying Mastery
Magic Tool None Rookie 9 Incremento de la velocidad de vuelo
Metal Mastery
Magic Tool None Regular 29 Incremento de daño de hechizo del tipo metal
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